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☆ジタ殴りプリ編 ~この投稿を見つけた人はなかなかの心眼w~ とにかく気合!! 己の赴くがまま・・・ スキルを振るのじゃ~!! (ゴメンw今度マジメに書きますw) WFとMMを中心に…ネ(*^ー゚)b 2006/07/30 ~ 更 新 ~ ちょっとマジメに書いてみますb ※確定的な書き方はしてません。 個人の好みによって若干振り方が変わると思ってます。 (プリースト全般で言える) まず、殴りと位置づけているので火力が必須となります。 以下のスキルが該当 メイスマスタリ(必ずMAXまで振るb) オードライジング(かなり多めに振る※以下の説明で振り数を考慮) スーツスラム(ORと同様) インクリジング(ODが振れるレベルになると振り続ける感じ) 上記4スキルを中心にまず検討b これ以外が若干好みによって変わるスキルとなりますので、 現在置かれている/また今後の予想状況によって振り分けてください。 必要と思われるスキルを抜粋します ヒール/リメージ ⇒基本リメージをお勧めしますがタゲが取りにくかったりしますし、 GDがいる場合などはヒールでも構わないと思います。 ただ、POTをたくさん持って動ける場合などを考えると 中途半端な振り方をするのならその他のスキルに分配したほうが 良いかもしれません。 プレイ ⇒ガンガンBD/ボス狩りに参戦する人は振りましょう。 振り数はちょっとで良いです。 オイラは異常系をまったく無視してるので振ってませんが。。。^_^; ブレシング ⇒自分の元素抵抗値によって振り数を考慮してください。 基本は装備/アイテムでカバーしましょう。 ウインドテイルス ⇒支援プリのような振り方は必要ありません。 靴やカオスの移動速度により自分が移動に不自由しない程度に振りましょう。 ウィンドフォース ⇒このスキルが一番振り方に困ります。。。orz 振りすぎには禁物ですが、若干装備だけでは補えない攻撃速度を 補いましょう。エンチャ増量分/セット補正を含め10前後あるとかなり楽です。 ただ、その他のスキル分配により調整する必要があります。 サイト ⇒不要スキルの位置づけですが、BD時のCPアンブッシュ対策やタゲ取りの使い方で 1振りしても良いかもしれません。ちなみにオイラは振ってません。 以上が必要スキルとなります。 ※ここでスーツスラムを掲載していないのは、殴りプリの場合装備で物理抵抗 75%を必ず死守していることが前提であるからです。 GDへの配慮や装備だけでは補えないと考えた場合、振ってもかまいません。 (ただ勿体無い気がします) これを見ても分かり辛いかと思います。 それだけ個人の好み/状況により振り方が変化するものだと思ってます。 不安などあったら相談にのります!!
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職業特性 職業特性 Lv 備考 ヒール系スキル消費MP減少Lv1 1 ヒール系スキルを使用したときの消費MPが減少する。消費MP-20% キャンプ系アイテムMP回復量上昇Lv1 5 キャンプ系アイテムで回復するMPの量が上昇する。回復MP+30% 物理防御力上昇LV1 9 物理防御力が上昇する。物理防御力+10 ヒール系スキル回復量上昇Lv1 14 ヒール系スキルを使用したときの回復量が上昇する。回復量+20% 基本蘇生成功率上昇Lv1 18 自分が蘇生する時の成功率が上昇する。蘇生率+2%? ヒール系スキル消費MP減少Lv2 22 ヒール系スキルを使用したときの消費MPが減少する。消費MP-20%(累積-40%) 魔法防御力上昇Lv1 28 魔法防御力が上昇する。魔法防御力+10 物理防御力上昇Lv2 33 物理防御力が上昇する。物理防御力+20(累計+30) ヒール系スキル回復量上昇Lv2 36 ヒール系スキルを使用したときの回復量が上昇する。回復量+20%(累積+40%) 蘇生スキル成功率上昇Lv1 40 蘇生系スキルの成功率が上昇する。蘇生率+10% 魔法防御力上昇Lv2 45 魔法防御力が上昇する。魔法防御力+20(累計+30) 最大HP&MP上昇Lv1 50 最大HPと最大MPが上昇する。HP/MP+? 対不死・悪魔系モンスターダメージ上昇Lv1 55 不死・悪魔系モンスターに対するダメージが上昇する。 最大HP&MP上昇Lv2 58 最大HPと最大MPが上昇する。HP/MP+?(累計+?) ヒール系スキルクールタイム減少Lv1 60 ヒール系スキル回復量上昇Lv3 63 物理・魔法防御力上昇Lv1 65 蘇生スキル成功率上昇Lv2 70 エンシェントスキル 忠なる僧侶の功徳
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クエスト No.081~No.120 【No】 【タイトル】 【報酬】 【場所】 【発生条件】 【内容】 081 ハンマーチャンス! 大地のかなづち エルシオン学院2F美術室(右から2番目) 生徒ミズッチ ハンマースキル30 図書室で修繕方法を調べた後、ジェリーマンが稀に落とすねばねばゼリーを手に入れる 082 こうらを背負って ハンマーの秘伝書 エルシオン学院1F メイ先生 ハンマースキル100、クエスト81クリア後 カメのこうらを装備したキャラが「ラストバッター」ではぐれメタルを倒す 083 弓使いの条件 あらしの弓 エルシオン学院1F講堂 ガルシス先生 弓スキル30 アサシンエミューを「バードシュート」で10体倒す 084 トップをめざせ! 弓の秘伝書 エルシオン学院1F講堂 ガルシス先生 弓スキル100、クエスト83クリア後 ボストロールを「さみだれうち」で10体倒す。10匹倒したら報告その後ビクトリーパンツを入手してから再び報告 085 もどれブーメラン! イーグルフェザー エルシオン学院 講堂外の広場、少年ルルズ ブーメランスキル30 メタルスライムを「パワフルスロー」で倒して報告学院を出てマップ北西に見える橋で教員と会話する橋はヤハーン湿地のかがみ石採掘ポイントへ続く橋。エルマニオン海岸を経由して行く 086 それいけどうくつ探検隊 ブーメランの秘伝書 エルシオン学院学生寮前、マリア ブーメランスキル100、クエスト85クリア後 2F美術室で挑戦状を見る海辺の洞窟のガマキャノン、サンマロウ北の洞窟のメタルハンター、魔獣の洞窟のうごくせきぞうをブーメランの攻撃で倒す倒すと稀に奥義の書を1冊づつドロップするので上・中・下と揃える。確率が異様に低いので根気が必要武器はブーメラン系ならば何でも良い(ただの”ブーメラン”である必要は無し) 087 プリスナーのお気に入り ホワイトシールド エルシオン学院1F プリスナー先生 盾スキル30 盾で敵の攻撃を10回防ぐ 088 プリスナーの盾 盾の秘伝書 エルシオン学院1F プリスナー先生 盾スキル100、クエスト87クリア後 キラーマシンをシールドアタックで10体倒す 089 素手で戦うということ いかりのタトゥー エルシオン学院1F講堂 クゥオン先生 素手スキル30 ガメゴンをせいけんづきで10体倒す 090 徒手空拳の試練 素手の秘伝書 エルシオン学院1F講堂 クゥオン先生 素手スキル100、クエスト89クリア後 宝の地図のB10F以降の魔物を何も装備していないキャラの通常攻撃で50体倒す全員の装備を外す必要はない 091 小さな村の用心棒 戦士のよろい ナザムのおじさん 戦士Lv15以上 怒らせた魔物を通常攻撃の会心で3体倒す 092 3人の戦士 戦士の秘伝書 5000G ナザムにいる農民トクゾー 戦士Lv40以上、クエスト91クリア後 ドミール火山のりゅう兵士を怒らせたうえで10体倒す 093 タマゴの守り人 ぎょうじゃのほうい にそうのころも ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶Lv15以上 ナザム村周辺にいる魔物の攻撃を30回防御する 094 慈愛の心 僧侶の秘伝書 ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶LV40以上、クエスト93クリア後 戦闘中、瀕死の仲間を20回ベホイムで回復低HPキャラを連れて毒沼を練り歩けば簡単にクリアできる 095 杖の妖精 まじないしの服 まじょの服 ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv15 魔物を妖精の杖を装備したキャラのメラで10体倒す 096 妖精のねがい まほうつかいの秘伝書 ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv40以上、クエスト95クリア後 デスプリーストを妖精の杖による通常攻撃で10体倒す 097 ハオチュンの試練 しんそくのパオ ダーマ神殿 武闘家Lv15 雄たけびで怯んでいるリカントマムルを5体倒す 098 武闘家のきわみ ぶとうかの秘伝書 ダーマ神殿 武闘家の超天道士 武闘家Lv40以上、クエスト97クリア後 ゴーレムを通常攻撃の会心の一撃で10体倒すレンジャーの秘伝書を持たせて瀕死状態&バトルマスターの証を装備すると早い。また、隼の剣を持たせてどちらか1回の会心の一撃で倒せる程度の攻撃力に調整すれば効率を上げられる。 099 盗賊団の仲間入り ぎぞくのジャケット ぎぞくのチュニック 1000G カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv15以上 サンマロウ北洞くつにいるメタルハンターからしさんかのざいほうを盗む 100 デュリオのカタキ討ち とうぞくの秘伝書 10000G カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv40以上、クエスト99クリア後 カズチャ村B1Fにいるようじゅつしからムーンダイヤモンドを盗む 101 芸人パノンの大特訓! ダンサーのシャツ おどりこのドレス ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv15以上 おうえんを使い仲間を5回スーパーハイテンションにする。おどりこのドレスは錬金しか入手できない&コスプレ称号(♀のみ)に必要なので取っておいて損は無い。 102 一流芸人への道 旅芸人の秘伝書 ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv40以上、クエスト101クリア後 戦闘中にかいしんのボケを5回出す2体以上のグループに会心を出すとその数だけカウントされるサンマロウ周辺のスライムにボケつづけると楽 103 バトルマスターの心得 バトルマスターに転職可能 ダーマ神殿 神父 スライムをスーパーハイテンションのドラゴン斬りで5体倒す。この時点だとスライムは大抵逃げ腰なので足止め手段を使うなどの工夫をする事。またはスライムタワーに合体するスライムを狙う、こちらは3匹そろわなければ延々とスライムを呼び続けるので1回の戦闘で終わらすこともできる。 104 ゲルザーの挑戦 コンバットアーマ コンバットメイル アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLV15以上 すてみを使ってストロングアニマルを10匹倒すストロングアニマルはカルバド集落の北東のカズチィチィ山にいるアシュバル地方はエルシオン学院と川をはさんで南側の地域 105 ゲルザー! 最後の勝負! バトルマスターの書 アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLV40以上、クエスト104クリア後 グリーンドラゴンを猛毒かつすてみを使ったキャラのもろば斬りで3体倒すグリーンドラゴンが猛毒の息を吐く。におうだちすれば仲間の分も受けることができるのでやりやすい 106 導かれし精霊たち パラディンに転職可能 グビアナ城 パスリィ グビアナ砂漠で10回かばうを成功させる 107 パラディン勝負!! ホーリーチェイン(♂)、チェインドレス(♀) グビアナ城 パスリィ パラディンLV15以上 じごくのよろい(HP120前後)をやいばの防御で3体倒す防御が高すぎるとそもそもダメージを受けないのでクリアが困難になる防具をすべて外す、すてみを2回使う、新規キャラを作るなどの工夫が必要戦士の秘伝書のカウンターで倒してもカウントされる 108 パラディン最強決定戦!! パラディンの秘伝書 グビアナ城 パスリィ パラディンLV40以上、クエスト107クリア後 HP1の仲間にHPパサーを使用する戦闘を5回こなすHP1には毒沼や溶岩などを使い、におうだちで庇いながら別のキャラでHPパサーを使えば安全 109 フォースイメージ 魔法戦士に転職可能 ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ メタルスライム(HP4前後)を魔結界を張ったキャラで3体倒す 110 スカリオさまのフォース道 フェンサーコート(♂)、フェンサードレス(♀) ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士LV15以上 ホワイトランサーの守備力をルカニで2段階下げてファイアフォースをまとったキャラで10体倒す 111 フォース愛よ!永遠に! 魔法戦士の秘伝書 ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士LV40以上、クエスト110クリア後 火のフォースをまとった通常攻撃でようがんまじん、氷でビッグボック、風でくもの大王、光でキングスライム、闇でアサシンドールを倒す 112 サバイバルの知恵 レンジャーに転職可能 ビタリ山入口のレンジャー・プーディー 短剣を装備し、メイジキメラをポイズンダガーの毒のダメージで5体倒す 113 レンジャーの心 大地のキルト ビタリ山入口のレンジャー・プーディー レンジャーLV15以上 怒った魔物を20体なだめる。くちぶえで怒らせた魔物でもカウントされる 114 本物のレンジャー レンジャーの秘伝書 ビタリ山入口のレンジャー・プーディー レンジャーLV40以上、クエスト113クリア後 ギガントヒルズを1ターンで倒す戦闘を5回行う 115 本棚に眠る大賢者 賢者に転職可能 ガナン帝国城2F・本棚/大賢者の秘密 ラストダンジョンや宝の地図にいるトロルキングにメラで5回とどめをさす賢者関連のクエストでは弱い魔法で敵を倒すことが求められるので、テンションを上げる、魔力かくせいを使う、ディバインスペルで敵の耐性を下げる等の工夫をすると楽。 116 まだまだ眠る大賢者 賢者のローブ ガナン帝国城2F・本棚/大賢者の秘密 賢者Lv15以上 黒竜丸にイオでとどめをさす 117 大賢者のヒミツ けんじゃの秘伝書 ガナン帝国城2F・本棚/大賢者の秘密 賢者Lv40以上、クエスト116クリア後 アトラスにドルマでとどめをさす 118 さあ!キミもスターよ! スーパースターに転職可能 グビアナのダンスホールにいるサルバリータ 本編クリア後 宝の地図にいるクラウンヘッドに火ふき芸でとどめをさす 119 ファンは大切よね! ドハデなスーツ グビアナのダンスホールにいるサルバリータ スーパースターLv15以上 魔物をサインぜめの会心で倒す 120 トップスターよ! 再び! スーパースターの書 グビアナのダンスホールにいるサルバリータ スーパースターLv40以上、クエスト119クリア後 スポットライトで怒らせたクラウンヘッドをメイクアップしたキャラで10体倒す3つの動作を全て同一のキャラで行わないとカウントされない コメント クエスト102のかいしんのボケってなんですかぁ? -- 名無しさん (2009-08-17 03 17 14) ボケを使ってると「かいしんのいちげき」みたいにたまに「かいしんのボケ」がでる -- 名無しさん (2009-08-17 23 10 18) 4人でボケまくっても一向に会心のボケがでないのですが・・・(2時間くらいやってます) -- ゆーや (2009-08-29 04 13 13) ↑笑い上戸のモンスターもいれば、お笑い採点の厳しいモンスターもいるので、場所変えてやってみて下さい。私は一度に数をこなすつもりでピンクモーモン相手に会心ボケ2回で5匹こなしましたが、もっと笑い易いのがいるようです。 -- 名無しさん (2009-08-29 13 08 33) 会心のボケはグループで出やすい。サンマロウのスライムで出来た。 -- 名無しさん (2009-09-03 18 59 56) 会心のボケはようがんまじんを相手にするのがオススメ。会心のボケが出ても笑わないのに、なぜか判定はちゃんと増える。ボケ続けても笑わないので1匹相手にボケ続ければOK。 -- 名無しさん (2009-09-04 16 22 03) クエスト120は同一キャラじゃなくても出来ました。全員がメイクアップ→一番素早いキャラがスポットライトで怒らせる→誰が倒してもカウントされる。 -- 名無しさん (2009-09-04 17 59 42) ボケはタイガーランスオススメ 結構笑い上戸ですぐ会心出るよ -- 名無しさん (2009-09-19 09 53 19) 私は、マミーで3回会心のボケ出ましたよ!(グビアナのとこ) -- リン (2009-09-23 14 44 24) クエスト102でボケを使う相手はマッドオックスがオススメです。かいしんのボケがすぐ出ます。 -- 名無しさん (2009-09-29 16 27 34) ようがんまじんは笑わない=カウントされない -- 私はこうだった。 (2010-06-17 17 18 12) クエスト102で全然できません、他にいい方法ないですか~~~ -- ネギま (2010-08-22 12 14 39) ピンクモーモンハよく笑ってくれます。ピンクモーモン3匹に会心のボケが出て一気に3回カウントされました -- 名無しさん (2010-08-26 16 06 35) 87を防御してもカウントされません。 -- 名無しさん (2010-09-23 20 17 57) ↑盾装備してる? -- 名無しさん (2010-10-10 18 26 32) ハンマーの秘伝書を手に入れて、ビッグバンとゆうのがあって、やってみたら、なんかすごくて、迫力があって、てか、地球破壊しそう。 -- ネギま (2010-10-16 10 56 40) 87を効率よくガードするには、どうしたらいいですか。 -- 名無しさん (2010-11-14 19 25 05) 盾スキルを上げてグビアナの集団ウパパロン相手に全員でビッグシールド -- 名無しさん (2010-11-14 22 45 46) atorasunotakaranotizuotoruniwadousurebaiidesuka -- nanasisanatoras (2011-01-23 13 38 26) 118のクラウンヘッドの居場所がわかりません(-.-;)何処にいますか -- 迷い子 (2011-04-27 14 35 28) ちづです。高レベルの水とか… -- kei (2011-06-18 00 32 08) クエスト119ができません -- じゃきいん (2011-06-25 14 39 28) 119は根性でやり続けるしかない…一撃で倒せるレベルのモンスターを眠らせるか麻痺を続けながら倒す。というのを俺はした。 -- 睡魔 (2011-07-11 23 13 56) hfmfmhxcxhtm、sdfg -- ghてj (2011-08-17 11 09 15) 101応援が大変・・・・だ・・・・ -- 冒険大輔 (2012-01-07 23 08 07) 磨菰拿痲蛇彙 畝狗簾騎裳薙鋳弟簾寡? -- 冒険大輔 (2013-01-16 14 16 14) いませーんあ -- 名無しさん (2013-04-03 15 15 10) 118ができません -- 名無しさん (2013-09-13 13 14 37) 誰もいねーーー -- 名無しさん (2014-04-15 22 42 33) かばうは、どうやったら成功しますか?何回やってもかばうことができません。 -- 大崎 (2015-07-22 19 22 05) 名前 コメント
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FFの戦闘勝利の音楽 ビッグブリッジの死闘 ドラクエのオープニングの曲 ドラクエ レベルアップ ■ドラクエのオープニングの曲 ソ 休符 ソ ド ー レ ー ミ ー ファ ー ソ ー ド ー 休符 おいおい・・・ -- じょう (2008-12-24 17 33 44) かわいそう -- 1236 (2008-12-26 17 03 13) いやああああああああ!!! -- 魔人 (2008-12-26 17 04 49) ・・・ -- かーびい (2008-12-28 13 47 29) おれ50レベルになったMからドMになつた -- M (2009-01-04 16 05 25) 無念・・・・・・・ -- 名無しさん (2009-02-05 21 22 46) 見たことある、MEGWINTVってやつだ。 -- ジャベリン (2009-02-10 21 24 37) あのひと怪我しなかったのかなあ -- ほっしー★ (2009-03-30 09 22 24) 火傷しなかったのかなあの人 -- 魔法使い (2009-04-01 09 52 44) だね -- 名無しさん (2009-04-01 11 04 44) ちょwすらいむってwww -- きんぐ (2009-04-10 15 10 51) やりすぎだwwてかあれいじめっぽww -- 名無しさん (2009-04-21 14 17 16) ならやるなよ。 -- 名無しさん (2009-04-22 15 38 58) 意味不明すぎるwwwwww -- 風林火山 (2009-04-26 15 41 59) にげろよ; -- jjjjjっじゃ (2009-06-02 22 47 03) ドラクエ9もっていますかー -- 名無し (2009-07-31 14 16 04) なんだこの動画ww -- ^q^ (2009-08-20 17 17 49) ・・・・・ -- 名無しさん (2009-09-30 16 49 07) ふぃいいいいいいいいいいいいいいいいい -- あおい (2009-11-22 20 24 24) ひまな人だなあ -- 名無しさん (2009-11-23 07 43 30) ドラクエもってる人いマスカーーー -- サクランボ (2009-11-23 14 00 09) ももも -- ゆう (2009-11-23 19 10 11) メラゾーマとザラキがヤバすぎる -- 0123456789 (2010-01-10 11 22 38) 私、ドラクエ9持ってます^^ -- ちぃ (2010-02-24 20 54 07) いろいろと大変だっただろうな\\\ -- チーフ (2010-12-10 20 24 14) タライ?? -- ヒーハー (2011-04-06 14 17 21) タライなんて呪文ないよね -- 僧侶 (2011-05-20 21 35 32) ドラクエ9持ってる -- 名無しさん (2011-12-26 23 08 44) 男しかいない・・・・ -- めいやぎ (2011-12-27 14 45 56) ka -- 名無しさん (2012-08-10 18 59 58) カワイソウ -- 名無しさん (2012-08-10 19 01 06) わわわわわわわわわわわわわわw -- かずきいいいいいいい (2013-02-23 13 15 10) 名前 コメント
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ルール 絶対に守ってください。 人が嫌になることはいわない。 荒らさない そのような行為を確認したら、メンバーから外します。 ルールを守って楽しく過ごしましょう。
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私には、兄がいました。 3つ年上の兄は、妹想いの優しい兄でした。 ドラクエ3を兄と一緒にやってました。(見てました。) 勇者が兄で、僧侶が私。遊び人はペットの猫の名前にしました。 バランスの悪い3人パーティ。兄はとっても強かった。 苦労しながらコツコツすすめた、ドラクエ3。おもしろかった。 たしか、砂漠でピラミッドがあった場所だったと思います。 とても、強かったので、大苦戦してました。 ある日、兄が友人と野球にいくときに、私にいいました。 「レベ上げだけやってていいよ。でも先には進めるなよ。」 私は、いっつもみてるだけで、よくわからなかったけど、 なんだか、とてもうれしかったのを覚えてます。 そして、その言葉が、兄の最後の言葉になりました。 葬式の日、父は、兄の大事にしてたものを棺おけにいれようとしたのを覚えてます。 お気に入りの服。グローブ。セイントクロス。そして、ドラクエ3。 でも、私は、ドラクエ3をいれないでって、もらいました。 だって、兄から、レベ上げを頼まれてたから。 私は、くる日もくる日も時間を見つけては、砂漠でレベ上げをしてました。 ドラクエ3の中には、兄が生きてたからです。 そして、なんとなく、強くなったら、ひょっこり兄が戻ってくると思ってたかもしれません。 兄は、とっても強くなりました。とっても強い魔法で、全部倒してしまうのです。 それから、しばらくして、ドラクエ3の冒険の書が消えてしまいました。 その時、初めて私は、泣きました。 ずっとずっと、母の近くで泣きました。 お兄ちゃんが死んじゃった。やっと、実感できました。 今では、前へ進むきっかけをくれた、冒険の書が消えたことを、感謝しています。
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Last up date 2011-05-27 14 35 41 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>プリースト>グローブ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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2014/12/11工事開始改装中 紋章セッティング例 +... めいりんの紋章セッティング(2014/12/19)※戦場行く人がほとんどいないためPT用のセッティングだけ記載してます。 ヒールライト・追跡(6P) {6P} マナレジェン・精神(3P) {9P} 廻天の祈祷・迅速(4P)・霊魂(3P) {16P} トロット・活力(2P) {18P} プロテクションアーマー・救済(4P) {22P} リプロダクションサンクチュアリ・時(3P)・精神(5P) {30P} シークレッドサンダー・決意(5P)・時(5P) {40P} ヒーリングフェザー・集中(5P) {45P} ダムネーションチェイン・弱化(4P) {49P} パニシュメントライト 闘志 3P スキルの威力が25%増加 ソロ用にどうぞ・・・PTではどうみてもいらない。。 名前 コメント 懲罰の幕 精神 4P 消費MPが33減少 減速 4P 20%の確率で、対象の攻撃速度を15%減少(7秒間持続) PTでもソロでも不要です。 名前 コメント パニシュメントハンド 精神 4P 消費MPが62減少 集中 6P 40%の確率で、クールタイムが初期化 怠惰 5P 20%の確率で、対象の移動速度を30%減少(4秒間持続) PTでは不要なもの。ソロ用ではけっこう使えるため入れておくといいです。 名前 コメント ヒールプレイア 救済 5P HP回復量が20%増加 救済 4P PTでもソロでもいらないかなーと思います。他のにポイント振るべし。 名前 コメント 魔力回復 精神 5P MP回復量が20%増加(MP回復:120x20(2,400)) 精神 4P 迅速 3P 発動速度が25%上昇(詠唱:3.375秒) 迅速 2P 戦闘状態入ると魔力回復は切れるため全部不要。 名前 コメント フェリーエスケープ 精神 4P 消費MPが30減少 集中 4P クールタイムが15%短縮 精神は不要。PTでも人によっては集中入れてたりもする。集中はソロではかなり使える代物なので入れて損はないはず。 名前 コメント 反撃 闘志 3P スキルの威力が25%増加 集中 3P クールタイムが20%短縮 両方不要。 名前 コメント スカージングハンド 連闘 5P 連携して「パニシュメントハンド」使用時、スキルの威力が25%増加 連闘 4P PTでは不要。ソロでは大活躍、ぜひ入れておこう。 名前 コメント ヒールライト 追跡 6P 最大ロックオン対象数が1増加 命中 3P 射程距離が3m増加 自由 4P スキルの敵対値が20%減少 PTでは追跡が必須。PTで追跡入れてない人はいないはず。他は不要。 名前 コメント イシャラソング 集中 3P クールタイムが20%短縮 使う場面が限られてる上に、レジられることもあるため不要です。 名前 コメント プリフィケーションウィンド 集中 2P クールタイムが25%短縮 入れる必要なし。 名前 コメント リプロダクションウィンド 時 5P 効果持続時間が30%延長(+3秒:回復1回分) 連精 3P 連携して「ヒールライト」使用時、消費MPが85減少 集中 4P クールタイムが20%短縮(CT20秒→16秒) 集中 4P クールタイムが30%短縮(CT20秒→14秒) 回復する量が微量なためどの紋章も不要だと思います。他のポイントに振ろう。 名前 コメント マナレジェン 迅速 3P チャージ速度が25%上昇 連闘 4P 連携して「スカージングハンド」使用時、スキルの威力が25%増加 範囲 2P スキルの適用範囲が半径4m増加 精神 3P MP回復量が25%増加 精神 3P MP回復量が50%増加 迅速は入れてる人もいるのでお好みで。精神は必須でまず入れてない人はいない。 PTでは残り2つは不要。ソロでは連闘が必須になってくるのでぜひいれておきたいところ。 名前 コメント 廻天の祈祷 集中 3P クールタイムが50%短縮(CT20秒→10秒) 迅速 4P 発動速度が30%上昇(詠唱3.57秒) 精神 4P 消費MPが510減少 精神 2P 霊魂 3P コンディション120%で復活 PTで迅速と霊魂は必須になります。入れておこう。他は不要です。もちろんソロでは全部いらない。。 名前 コメント トロット 決意 3P 非戦闘中の移動速度がさらに50%上昇(移動速度10→15) 決意 2P 活力 3P 使用者に限り、戦闘中の移動速度が追加で15上昇 活力 2P 活力は必須なのでいれておこう。ダンジョン内の徒歩の移動早くするなら決意も。。いれても体感変わりません・・・ 名前 コメント アルス 集中 2P クールタイムが50%短縮(CT40秒→20秒) 時 3P 効果持続時間が100%延長 中には集中入れてる人もいます。お好みでどうぞ。集中は戦場で絶対いれておくべきもの覚えておこう。 時は不要です。 名前 コメント プロテクションアーマー 集中 4P クールタイムが20%短縮(CT50秒→40秒) 保護 5P 使用者に限り、耐久力が追加で30%上昇(12秒間持続) 救済 4P 全対象に、2秒毎に全HPの5%回復効果が追加発生(6秒間持続) 集中は大半の人が入れてると思います。必須といえるでしょう。救済もセットでいれておいて損はしません。 保護は戦場で必須ですが、IDでは不要。 名前 コメント リプロダクションサンクチュアリ 時 3P 効果持続時間が20%延長(回復が1回分増える) 精神 4P 消費MPが275減少 精神 3P 精神 5P 範囲内の(効果が発動した)味方のMPを50ずつ回復 1回あたりの回復量がけっこう大きいため、時はいれておいたほうがいいかも。 MP回復する方の精神はPTでは必須です。消費MP減少の精神はいりません・・・ 名前 コメント シークレッドサンダー 決意 5P 効果(力、攻撃速度)が20%上昇 時 5P 効果持続時間が25%延長(効果時間20秒→25秒) どこでも必須。絶対両方入れておきましょう。 名前 コメント ヒーリングフェザー 集中 5P 40%の確率でクールタイムが初期化 救済 5P HP回復量が20%増加 集中はあったほうが絶対楽になるので入れておこう。 フェザーの元々の回復量高いので、救済は不要です。 名前 コメント ヒールウインド 救済 5P HP回復量が10%増加 フェザー同様元々の回復量高いので入れる必要なし。 名前 コメント キャンプリターン 精神 3P 消費MPが800減少 使ったことありませんレベルに等しいスキル。入りません。。 名前 コメント カルム 迅速 3P スキルの発動速度が100%上昇(2.3秒→1.15秒) ID内でのタゲキリのみ使える場面も・・・それ以外では入りませんが。。。 名前 コメント 同胞の助力 精神 2P 消費MPが800減少 集中 1P クールタイムが20%短縮(CT10分→8分) 入れる必要せいはないです。唯一集中を、暗黒実装時に一時的に使ってたかなくらい。。 名前 コメント パワーブレジング 時 2P 対象持続時間が30%延長(効果時間15分→19分30秒) エレパの人が最上級行く時にバフする際使ってましたが、65ではインサニの方が効果が上なので不要かと思います。一応バフ専用のセッティング用に入れておきましょう。 名前 コメント プロテクションブレジング 時 2P 対象持続時間が30%延長(効果時間15分→19分30秒) バフ専用のセッティングにどうぞ。エレパの人達が最上級行くときにすぐかけれるようにしておこう。 名前 コメント ブレジングバルダー 時 2P 対象持続時間が30%延長(効果時間15分→19分30秒) バフ専用のセッティングにどうぞ。エレパの人達が最上級行くときにすぐかけれるようにしておこう。 名前 コメント エンデュランスブレッシング 時 2P 対象持続時間が30%延長(効果時間25分→32分30秒) 元々の効果が長いため不要です。 名前 コメント ガーディアンサンクチュアリ 集中 4P クールタイムが20%短縮(35秒→28秒) 戦場ではかなりお世話になります。しかしPTでは不要です。 名前 コメント フィーブルプレディクション 集中 4P クールタイムが20%短縮(CT60秒→48秒) 集中 4P クールタイムが30%短縮(CT60秒→42秒) 両方入れる必要性なし。 名前 コメント リカバリーブレジング 集中 4P (クールタイムが20%短縮(5分→4分) 名前 コメント ダムネーションチェイン 連闘 5P 連携して「懲罰の幕」使用時、スキルの威力が25%増加 連闘 4P 弱化 4P 100%の確率で、耐久力を追加で10%減少(12秒間持続) 名前 コメント 後方跳躍 名前 コメント リザレクションサイン 集中 5P クールタイムが40%短縮 (-6分) 名前 コメント ゴッドブレス 集中 4P クールタイムが20%短縮 集中 3P 精神 3P 消費MPが100減少 闘志 5P スキルの威力が25%増加 撃つタイミングによっては近接の最良の一撃がすり抜けることも -- 名無しさん (2015-01-28 18 57 55) 名前 コメント ライフセーブ 集中 4P クールタイムを20%短縮 精神 3P 消費MPが150減少 範囲 4P スキルの適用範囲が4m増加 名前 コメント 名前 コメント
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スプリンターセル3Dどうだった? 選択肢 投票 面白かった (18) つまらなかった (0) 面白かったが一言言いたい (6) つまらなかったがここは良かった (1) 買ってない (4) 海外版だ (1) 面白かった人は一言どうぞ 全て完了しましたが私としては銀行が一番面白かったです -- 米海軍巡洋艦クラレンスイン・ウォルシュ (2011-08-31 23 37 42) いいね! -- N (2012-08-30 16 49 53) とてもよかった。 -- EDF (2014-02-01 16 29 11) 名前 コメント つまらなかった人も一言どうぞ 今回のスプリンターセルは、少し簡単すぎてがっかりした。 -- YUTA (2011-10-02 19 45 24) 名前 コメント 面白かったが一言言いたい方はこちら 操作がしにくいです。 -- ヒーハー (2011-04-06 18 06 17) 操作は灯台ステージ終わる頃には慣れたけど、ロード時間が20~40秒程度と長めなのが残念 -- remine (2011-04-07 03 00 00) 操作キツい -- うわっほおぅ (2011-08-30 16 43 57) 銭湯ステージが簡単だと良かった -- 名無しさん (2011-09-16 21 42 03) ロードが長いっす -- ヤバイ (2011-11-29 19 57 48) 名前 コメント つまらなかったがここは良かったという部分を一言 名前 コメント 買わなかった人は理由を一筆 売っていなかった -- 田中 (2014-08-05 02 48 23) 名前 コメント 海外版持ってる人で叫びたい事があればぜひ 死んどけーーーーー( _ ) -- N (2012-08-30 16 52 15) 空母ロナルド・レーガン -- ビック ボス (2014-03-05 19 25 51) 名前 コメント